宝塚市のプログラミング教室「STEMON宝塚野上校」

兵庫の宝塚市にあるプログラミング教室「STEMON宝塚野上校」の紹介になります。
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STEMON宝塚野上校

STEMON(ステモン)は、小学生向けのプログラミングとSTEM教育を行う教室です。プログラミングを通じて「表現力」「伝える力」「創造力」を養います。また、カリキュラムは世界最高水準のアメリカマサチューセッツ州児童理工カリキュラムを全て翻訳し、STEMONオリジナルカリキュラムが用意されています。STEMONメソッドは、プログラミングを通じて理系ITに強い人材に育てます。

プログラミング教室名STEMON宝塚野上校
教室名かな
郵便番号
住所兵庫県宝塚市野上3-3-17
電話番号0797-77-7223
定休日
営業時間10:00-18:00
HPhttp://www.stemon.ne..
駐車場
アクセス逆瀬川駅(阪急 今津線)約875m徒歩約11分
カリキュラム
エリア宝塚市
グループ教室名STEMON

STEMON宝塚野上校の地図

STEMONのサービス内容

兵庫エリアのSTEMON教室一覧

兵庫の宝塚市を中心に周辺のプログラミング教室をまとめています。

プログラミング教室名住所
STEMON吉祥寺校東京都武蔵野市吉祥寺南町3-5-1アカデミア吉祥寺1F
STEMON宝塚野上校兵庫県宝塚市野上3-3-17
STEMON東豊中校大阪府豊中市東豊中6−3−10福山ハウスB棟2階
STEMON立川校東京都立川市柴崎町6-14-26(GLOBALSTEPACADEMYINTERNATIONALSCHOOL内)
STEMON上井草校東京都練馬区下石神井4-27-3(さわだスポーツクラブ「育ち場」内)
STEMON富士見台校東京都練馬区貫井3-3-10富士屋ビル2F(明光キッズ富士見台内)
STEMON石神井公園校東京都練馬区石神井町4-6-3ダイナシティ石神井公園1F(明光キッズ石神井公園内)
STEMON平和台校東京都練馬区北町6-32-2長太郎平和台駅前ビル3F(明光キッズ平和台駅前内)
STEMON練馬校東京都練馬区練馬1-23-15AH88ビル(明光キッズ練馬内)

宝塚市のプログラミング教室

宝塚市のプログラミング教室を紹介します。以下はよくアクセスされるプログラミング教室のアクセスランキングになります。

宝塚ソリオ子ども未来教育ネットワーク

宝塚ソリオ子ども未来教育ネットワーク

兵庫県宝塚市栄町2丁目1-1ソリオホール

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

逆瀬川子ども未来教育ネットワーク

逆瀬川子ども未来教育ネットワーク

兵庫県宝塚市逆瀬川1丁目11-1アピアさかせがわ15階アピアカルチャー内

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

仁川子ども未来教育ネットワーク

仁川子ども未来教育ネットワーク

兵庫県宝塚市仁川北2-5-1さらら仁川北館3階

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

中山観音駅前ピープルパソコン塾

中山観音駅前ピープルパソコン塾

兵庫県宝塚市中山寺1-12-1吉喜家ビル3F

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

パソコンくらぶチャレンジ宝塚教室

パソコンくらぶチャレンジ宝塚教室

兵庫県宝塚市口谷西1-20-2

子ども向けプログラミング教室をフランチャイズ展開しているテックフォーエレメンタリーのパートナー教室です。一人でも多くの子どもたちにプログラミングの機会を提供するすることを目的としており、ビジュアルプログラミングで有名な「Scratch(スクラッチ)」をベースとしたカリキュラム以外に文字ベースのHTMLやjavaScriptなどのプログラミング言語のカリキュラムも展開していく予定です。