個別教師のトライ郡山駅前校
個別教室のトライでは、KOOVを使ったトライ式プログラミング教室を全国で一斉開講しています。子供たちにプログラミングを好きになる機会を与え社会で生き抜く能力を養っていきます。トライ式学習法では、プログラミングの原理を詳しく分かりやすく解説しており、成功体験を積みながら無理なく進めるカリキュラムとなっています。また、学んだプログラミング知識は更に本格的なC言語やJavaといったプログラミング言語の習得にもつながります。
プログラミング教室名 | 個別教師のトライ郡山駅前校 |
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教室名かな | |
郵便番号 | |
住所 | 福島県郡山市中町15-9増子中町ビル3階 |
電話番号 | |
定休日 | |
営業時間 | |
HP | https://www.kobekyo... |
駐車場 | |
アクセス | 郡山駅(JR 東北本線)約591m徒歩約7分 |
カリキュラム | |
エリア | 郡山市 |
グループ教室名 | 個別教室のトライ |
個別教師のトライ郡山駅前校の地図
個別教室のトライのサービス内容
福島エリアの個別教室のトライ教室一覧
福島の郡山市を中心に周辺のプログラミング教室をまとめています。
プログラミング教室名 | 住所 |
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個別教師のトライ郡山駅前校 | 福島県郡山市中町15-9増子中町ビル3階 |
個別教師のトライ弘前駅前校 | 青森県弘前市駅前町6-4織田ビル1F |
個別教師のトライ瑞江駅前校 | 東京都江戸川区瑞江2丁目3-2フロンティアビル4F |
個別教師のトライ船堀駅前校 | 東京都江戸川区船堀1-8-16日新第一ビル4F |
個別教師のトライ広尾ガーデン校 | 東京都港区南麻布4-1-29広尾ガーデン3F |
個別教師のトライ麻布十番校 | 東京都港区麻布十番2丁目20-6麻布十番MAビルディング5F |
個別教師のトライ甲府駅前校 | 山梨県甲府市北口3-4-33セインツ252F |
個別教師のトライ摂津富田駅前校 | 大阪府高槻市大畑町3-9ジョイフル富田3F |
個別教師のトライ須屋校 | 熊本県合志市須屋706ラポール柴田Ⅰ101号 |
個別教師のトライ国分寺駅前校 | 東京都国分寺市本町2-2-14セントクオークビル2F |
郡山市のプログラミング教室
郡山市のプログラミング教室を紹介します。以下はよくアクセスされるプログラミング教室のアクセスランキングになります。
パソコン教室AVIVAキッズ八山田教室
福島県郡山市八山田2-188
小学生・中学生・高校生のパソコン教室アビバキッズは、パソコンのタイピングからホームページ制作、MITが開発した子ども向けプログラミング言語「Scratch」を使ったプログラミング学習を学べるプログラミング教室です。プログラミングを通して豊かな表現方法や理論的な考え方、問題解決能力を身に付けることができます。
市民パソコン塾郡山大槻校
福島県郡山市大槻町北八耕地14-6AVENEL1FB号
市民パソコン塾では、マサチューセッツ工科大学のメディアラボが子供向けに開発したプログラミングができるソフト「Scratch(スクラッチ)」を使ったプログラミング講座があります。プログラミングの基礎から簡単なゲームまで試行錯誤しながらプログラムしていくことで考える力や論理的思考、問題解決能力が身につきます。小学生や小さな子供でもプログラミングを楽しんで学習できるのが特徴です。
郡山開成慶応アカデミー
福島県郡山市開成5丁目2-22
ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。
ロボ団郡山校
福島県郡山市細沼町2-9オフィスインヨコタ2階
ロボ団は、小学1年生からでもはじめられるロボット使ったプログラミング教室です。制御方法など試行錯誤しながらプログラミングしていき、論理的思考力・問題解決力などの理数能力が身につきます。専用アプリで家庭でも簡単にプログラミング学習ができるオリジナル学習システムもあり、気軽にはじめられます。また、3年目からはプログラミング言語Javaも学ぶことができ、Androidのスマートフォンアプリを開発することも可能です。
キュリオステーション郡山市役所前店
福島県郡山市朝日1-14-3アライビル1F
プログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。アーテックエジソンアカデミーでは、小学生でもプログラミングの基礎が理解できるようにじっくり学習できるテキストが用意されており、試行錯誤楽しみながらプログラミングができます。ただ問題をといていくだけでなくやる気を引き出すステップアップ方式を採用しており、1つのプログラムが完成すれば、次のプログラミングに進むといったように段階的に難しくなっていきます。