福岡市早良区のプログラミング教室「Kicks藤崎教室」

福岡の福岡市早良区にあるプログラミング教室「Kicks藤崎教室」の紹介になります。
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Kicks藤崎教室

Kicksは、ブロックとプログラミングを融合させ、考えるチカラを育てるプログラミング教室です。ゲームにのめりこむような感覚でブロックを組み立てながらプログラミングをしていきます。出来上がった作品は、みんなの前で発表しますので、プレゼンテーション力も身につきます。

プログラミング教室名Kicks藤崎教室
教室名かなキックス
郵便番号
住所福岡県福岡市早良区高取1丁目1‐22高取田中ビル1F
電話番号0120-194052
定休日
営業時間10:00〜19:00
HPhttp://www.robot.chu..
駐車場
アクセス藤崎駅(福岡地下鉄 空港線)約461m徒歩約6分
カリキュラム
エリア福岡市早良区
グループ教室名Kicks

Kicks藤崎教室の地図

Kicksのサービス内容

福岡エリアのKicks教室一覧

福岡の福岡市早良区を中心に周辺のプログラミング教室をまとめています。

プログラミング教室名住所
Kicks藤崎教室福岡県福岡市早良区高取1丁目1‐22高取田中ビル1F
Kicks天神教室福岡県福岡市中央区天神1-15-6綾杉ビル5F
Kicks六本松教室福岡県福岡市中央区梅光園1-2-17サン・フタバビル3F
Kicks香椎教室福岡県福岡市東区香椎駅前1-17-43ベリタスビル3F-
Kicks千早教室福岡県福岡市東区舞松原2-11-12KPビル2F
Kicks大橋教室福岡県福岡市南区大橋1丁目10-14松田ビル2F
Kicks別府校大分県別府市南立石1区2-2ウインズコア2F
Kicks小倉校福岡県北九州市小倉北区米町1-1-5小倉朝日ひびきビル3F
ロボ工房教室愛知県名古屋市港区金城ふ頭2-7-1(メイカーズピア内)
Kicks新守山教室愛知県名古屋市守山区大永寺町234

福岡市早良区のプログラミング教室

福岡市早良区のプログラミング教室を紹介します。以下はよくアクセスされるプログラミング教室のアクセスランキングになります。

TNC放送会館株式会社企画総合研究所

TNC放送会館株式会社企画総合研究所

福岡県福岡市早良区百道浜2丁目3-2TNC放送会館3階

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

西新折尾自習塾

西新折尾自習塾

福岡県福岡市早良区西新1丁目10-152F

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

明光義塾野芥教室

西新折尾自習塾

福岡県福岡市早良区野芥4-45-55ノケックスビル1F

プログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。アーテックエジソンアカデミーでは、小学生でもプログラミングの基礎が理解できるようにじっくり学習できるテキストが用意されており、試行錯誤楽しみながらプログラミングができます。ただ問題をといていくだけでなくやる気を引き出すステップアップ方式を採用しており、1つのプログラムが完成すれば、次のプログラミングに進むといったように段階的に難しくなっていきます。

個別教師のトライ西新校

西新折尾自習塾

福岡県福岡市早良区西新5-1-17アルファコンフォート福岡西新2F

個別教室のトライでは、KOOVを使ったトライ式プログラミング教室を全国で一斉開講しています。子供たちにプログラミングを好きになる機会を与え社会で生き抜く能力を養っていきます。トライ式学習法では、プログラミングの原理を詳しく分かりやすく解説しており、成功体験を積みながら無理なく進めるカリキュラムとなっています。また、学んだプログラミング知識は更に本格的なC言語やJavaといったプログラミング言語の習得にもつながります。

明光義塾西新教室

西新折尾自習塾

福岡県福岡市早良区西新3-4-16

プログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。アーテックエジソンアカデミーでは、小学生でもプログラミングの基礎が理解できるようにじっくり学習できるテキストが用意されており、試行錯誤楽しみながらプログラミングができます。ただ問題をといていくだけでなくやる気を引き出すステップアップ方式を採用しており、1つのプログラムが完成すれば、次のプログラミングに進むといったように段階的に難しくなっていきます。