墨田区のプログラミング教室「栄光ロボットアカデミー東京スカイツリータウン校」

東京の墨田区にあるプログラミング教室「栄光ロボットアカデミー東京スカイツリータウン校」の紹介になります。
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栄光ロボットアカデミー東京スカイツリータウン校

小学生のロボット&プログラミング教室「栄光ロボットアカデミー」では、教育版レゴRマインドストームREV3を利用したロボットのプログラミング講座があります。レゴを組み立てることで創造力を養い、プログラミングで試行錯誤することで、1つの作品を作り上げます。その過程で失敗と成功を繰り返しながら、問題の発見力や解決能力、論理的な思考力が身につきます。

プログラミング教室名栄光ロボットアカデミー東京スカイツリータウン校
教室名かな
郵便番号〒131-0045
住所東京都墨田区押上1-1-2東京スカイツリータウン・ソラマチ10階(アフタースクール[ワイズ]内)
電話番号03-5637-7227
定休日
営業時間水~日11:00~19:00
HPhttp://www.eikoh-rob..
駐車場
アクセスとうきょうスカイツリー駅(東武 伊勢崎線)約288m徒歩約4分
カリキュラム
エリア墨田区
グループ教室名栄光ロボットアカデミー

栄光ロボットアカデミー東京スカイツリータウン校の地図

栄光ロボットアカデミーのサービス内容

東京エリアの栄光ロボットアカデミー教室一覧

東京の墨田区を中心に周辺のプログラミング教室をまとめています。

プログラミング教室名住所
栄光ロボットアカデミー川崎校神奈川県川崎市幸区大宮町5太尾ビル7階
栄光ロボットアカデミー高田馬場校東京都新宿区高田馬場1丁目32-7オフィス高田馬場1階
栄光ロボットアカデミー自由が丘校東京都世田谷区奥沢5-24-11自由が丘ビル2F
栄光ロボットアカデミー桜新町校東京都世田谷区桜新町1-14-12小泉TKビル4階
栄光ロボットアカデミー吉祥寺校東京都武蔵野市吉祥寺南町1-11-12キャニオンプラザ吉祥寺ビル6階
栄光ロボットアカデミー春日校東京都文京区本郷1-35-24本郷大同ビル1階
栄光ロボットアカデミー東京スカイツリータウン校東京都墨田区押上1-1-2東京スカイツリータウン・ソラマチ10階(アフタースクール[ワイズ]内)
栄光ロボットアカデミー錦糸町校東京都墨田区江東橋3-9-7国宝ビル2階

墨田区のプログラミング教室

墨田区のプログラミング教室を紹介します。以下はよくアクセスされるプログラミング教室のアクセスランキングになります。

パソコン教室アビバ錦糸町校

パソコン教室アビバ錦糸町校

東京都墨田区錦糸2-2-1アルカキット錦糸町9F

パソコン教室アビバでは、MicrosoftOfficeの講座やクリエイティブのPhotoshop、Illustrator、Dreamweaver講座のほかにJavaやPHP、Androidアプリ開発などのプログラミング講座も人気なプログラミング教室でもあります。プログラミング講座では、ハードやネットワークの知識といった基礎についてもしっかり学習ができる環境が整っています。

押上進学教室TMT

押上進学教室TMT

東京都墨田区押上3-21-4・2F

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

Dr.関塾菊川校

Dr.関塾菊川校

東京都墨田区菊川3-22-12電通セントラルビル4階

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

錦糸町・ロボット教室

錦糸町・ロボット教室

東京都墨田区錦糸4-9-9-101

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

墨田パソコン教室東あずま駅前校

墨田パソコン教室東あずま駅前校

東京都墨田区立花1-23-3サンタウン立花103

子ども向けプログラミング教室をフランチャイズ展開しているテックフォーエレメンタリーのパートナー教室です。一人でも多くの子どもたちにプログラミングの機会を提供するすることを目的としており、ビジュアルプログラミングで有名な「Scratch(スクラッチ)」をベースとしたカリキュラム以外に文字ベースのHTMLやjavaScriptなどのプログラミング言語のカリキュラムも展開していく予定です。