大垣市のプログラミング教室「CODEFRIENDS大垣ドリーム・コア校」

岐阜の大垣市にあるプログラミング教室「CODEFRIENDS大垣ドリーム・コア校」の紹介になります。
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CODEFRIENDS大垣ドリーム・コア校

CODE FRIENDS(コードフレンズ)は、小学1年生から高校3年生まで対象としたゲームプログラミング教室です。Scratch 入門コースでは小学1年~4年生を、ゲームプログラミング基礎コースでは小学5年~中学3年生を、応用コースでは中学1年生~高校3年生を対象に段階的に楽しみながらプログラミングを学べます。

プログラミング教室名CODEFRIENDS大垣ドリーム・コア校
教室名かなコードフレンズ
郵便番号
住所岐阜県大垣市今宿6丁目52-16
電話番号
定休日
営業時間
HPhttp://www.codefrien..
駐車場
アクセス東大垣駅(樽見鉄道 樽見線)約1396m徒歩約17分
カリキュラム
エリア大垣市
グループ教室名CODE FRIENDS

CODEFRIENDS大垣ドリーム・コア校の地図

CODE FRIENDSのサービス内容

岐阜エリアのCODE FRIENDS教室一覧

岐阜の大垣市を中心に周辺のプログラミング教室をまとめています。

プログラミング教室名住所
CODEFRIENDS名古屋瑞穂校愛知県名古屋市瑞穂区田辺通6丁目49-2WINGMIZUHO3F
CODEFRIENDS横浜ノースポート・モール校神奈川県横浜市都筑区中川中央1-25-1ノースポート・モール内
CODEFRIENDS岐阜多治見校岐阜県多治見市新町1丁目23番地多治見市産業文化センター内会議室
CODEFRIENDS大垣ドリーム・コア校岐阜県大垣市今宿6丁目52-16
CODEFRIENDS名古屋栄アクアリング校愛知県名古屋市中区栄三丁目19番8号栄ミナミ平和ビル株式会社アクアリング名古屋本社オフィス6Fミーティングスペース
CODEFRIENDS名古屋ZIP-FM校愛知県名古屋市中区丸の内3-20-17

大垣市のプログラミング教室

大垣市のプログラミング教室を紹介します。以下はよくアクセスされるプログラミング教室のアクセスランキングになります。

パソコン教室AVIVAキッズ江東教室

パソコン教室AVIVAキッズ江東教室

岐阜県大垣市釜笛2-9-2

小学生・中学生・高校生のパソコン教室アビバキッズは、パソコンのタイピングからホームページ制作、MITが開発した子ども向けプログラミング言語「Scratch」を使ったプログラミング学習を学べるプログラミング教室です。プログラミングを通して豊かな表現方法や理論的な考え方、問題解決能力を身に付けることができます。

パソコン教室AVIVAキッズ赤坂教室

パソコン教室AVIVAキッズ赤坂教室

岐阜県大垣市赤坂大門3-88

小学生・中学生・高校生のパソコン教室アビバキッズは、パソコンのタイピングからホームページ制作、MITが開発した子ども向けプログラミング言語「Scratch」を使ったプログラミング学習を学べるプログラミング教室です。プログラミングを通して豊かな表現方法や理論的な考え方、問題解決能力を身に付けることができます。

市民パソコン塾大垣校

市民パソコン塾大垣校

岐阜県大垣市三本木4-8

市民パソコン塾では、マサチューセッツ工科大学のメディアラボが子供向けに開発したプログラミングができるソフト「Scratch(スクラッチ)」を使ったプログラミング講座があります。プログラミングの基礎から簡単なゲームまで試行錯誤しながらプログラムしていくことで考える力や論理的思考、問題解決能力が身につきます。小学生や小さな子供でもプログラミングを楽しんで学習できるのが特徴です。

デジコロボ大垣中日文化センター

市民パソコン塾大垣校

岐阜県大垣市鶴見町上渡瀬641-2

プログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。アーテックエジソンアカデミーでは、小学生でもプログラミングの基礎が理解できるようにじっくり学習できるテキストが用意されており、試行錯誤楽しみながらプログラミングができます。ただ問題をといていくだけでなくやる気を引き出すステップアップ方式を採用しており、1つのプログラムが完成すれば、次のプログラミングに進むといったように段階的に難しくなっていきます。

パソコン教室かるんイオンタウン大垣教室2F

市民パソコン塾大垣校

岐阜県大垣市三塚町丹瀬463-1イオンタウン大垣2F

プログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。アーテックエジソンアカデミーでは、小学生でもプログラミングの基礎が理解できるようにじっくり学習できるテキストが用意されており、試行錯誤楽しみながらプログラミングができます。ただ問題をといていくだけでなくやる気を引き出すステップアップ方式を採用しており、1つのプログラムが完成すれば、次のプログラミングに進むといったように段階的に難しくなっていきます。