福岡市中央区のプログラミング教室「ロボ団鳥飼八幡宮校」

福岡の福岡市中央区にあるプログラミング教室「ロボ団鳥飼八幡宮校」の紹介になります。
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ロボ団鳥飼八幡宮校

ロボ団は、小学1年生からでもはじめられるロボット使ったプログラミング教室です。制御方法など試行錯誤しながらプログラミングしていき、論理的思考力・問題解決力などの理数能力が身につきます。専用アプリで家庭でも簡単にプログラミング学習ができるオリジナル学習システムもあり、気軽にはじめられます。また、3年目からはプログラミング言語Javaも学ぶことができ、Androidのスマートフォンアプリを開発することも可能です。

プログラミング教室名ロボ団鳥飼八幡宮校
教室名かな
郵便番号
住所福岡県福岡市中央区今川2丁目1-17
電話番号0120-55-1175
定休日
営業時間
HPhttps://robotera.jp/
駐車場
アクセス唐人町駅(福岡地下鉄 空港線)約731m徒歩約9分
カリキュラム
エリア福岡市中央区
グループ教室名ロボ団

ロボ団鳥飼八幡宮校の地図

ロボ団のサービス内容

福岡エリアのロボ団教室一覧

福岡の福岡市中央区を中心に周辺のプログラミング教室をまとめています。

プログラミング教室名住所
ロボ団玉川学園前駅校(デビューパソコン教室玉川学園前駅校)東京都町田市玉川学園7-4-7三睦ビル2F-B
ロボ団天理校奈良県天理市指柳町301-3
ロボ団登別校北海道登別市桜木町2丁目5番地3
ロボ団品川寺校東京都品川区南品川3丁目5-17
ロボ団鳥飼八幡宮校福岡県福岡市中央区今川2丁目1-17
ロボ団豊中不動尊校大阪府豊中市緑丘2丁目14番8号
ロボ団藤が丘校愛知県名古屋市名東区名東区明が丘100LOFTビル1階
進学塾CUBE神の倉校(ロボ団)愛知県名古屋市緑区亀ヶ洞1丁目404KHビル202
ロボ団目黒インターナショナル校東京都目黒区下目黒1-2-12白金ビル4F

福岡市中央区のプログラミング教室

福岡市中央区のプログラミング教室を紹介します。以下はよくアクセスされるプログラミング教室のアクセスランキングになります。

平尾駅前キュリオステーション平尾店

平尾駅前キュリオステーション平尾店

福岡県福岡市中央区平尾2-3-23笠原ビル1F

ヒューマンアカデミーの加盟教室です。ヒューマンアカデミーでは、ロボットを使ったプログラミングコースが用意されており、専用アプリケーション「アドプログラマー」を使ってプログラミングブロックを並べてつなぐことで、簡単にプログラミングができます。プログラミングを通じて考える力やロジカルな思考力が身につきます。

Winスクール福岡天神校

Winスクール福岡天神校

福岡県福岡市中央区天神一丁目1番1号アクロス福岡3F

パソコンスクールWinは、WEBデザイン・WEBプログラミングをはじめ、3DCAD・インテリア、プログラミング・ネットワーク・IoT・AI、DTP・電子書籍・映像デザインといった色々なコースが用意されている教室です。プログラミングでは、Java・WEBシステム開発やPython言語・IoTシステム開発やAIプログラミングを学ぶことができます。昨今急速に増えたスマートフォンのアプリ開発や従来のシステムでよく利用されるC言語・組み込みシステム開発などジャンルは多岐に渡っています。

パソコン教室アビバ天神校

パソコン教室アビバ天神校

福岡県福岡市中央区天神1-11-17福岡ビル8階

パソコン教室アビバでは、MicrosoftOfficeの講座やクリエイティブのPhotoshop、Illustrator、Dreamweaver講座のほかにJavaやPHP、Androidアプリ開発などのプログラミング講座も人気なプログラミング教室でもあります。プログラミング講座では、ハードやネットワークの知識といった基礎についてもしっかり学習ができる環境が整っています。

KENスクール福岡校

KENスクール福岡校

福岡県福岡市中央区今泉1-20-2天神MENTビル4F

KENスクールは、Java・C言語・スマートフォンアプリ開発・VBA・VB・Unityなどを学ぶプログラミングコースをはじめ、Webデザインコース、ネットワークコース、オフィスコース、3D-CADコースが提供されているプログラミング・パソコン教室です。

明光義塾六本松教室

KENスクール福岡校

福岡県福岡市中央区六本松4-9-15パシフィックコート六本松2F

プログラミング教室「アーテックエジソンアカデミー」の加盟教室です。アーテックエジソンアカデミーでは、小学生でもプログラミングの基礎が理解できるようにじっくり学習できるテキストが用意されており、試行錯誤楽しみながらプログラミングができます。ただ問題をといていくだけでなくやる気を引き出すステップアップ方式を採用しており、1つのプログラムが完成すれば、次のプログラミングに進むといったように段階的に難しくなっていきます。